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Next-gens top 25 people of 2007
Vagando por la red di con este top de la prestigiosa revista inglesa EDGE acerca de lo que serian los mas influyentes en la industria, asi que entren, veanlo y voten
27 de Diciembre a las 10:33 PM - por Wolfo
3 comentarios | Videojuegos » Múltiple
Como les comentaba la revista EDGE dio a conocer esta lista, el articulo original es algo extenso, trato de resumir y traducir lo mejor que pude. espero sea de su agrado
Bueno demos inicio en esta "pequeña revision"
25. Peter Raad
Founder/Executive Director
The Guildhall at Southern Methodist University
Su joven programa Guildhall ha causado un gran impacto en la industria, dando en sus cuatro años de existencia un total de 180 graduados, lo cual representa alrededor del 95% de la produccion de estudiantes profesionales hablando de desarrollo de juegos
24. Jade Raymond
Producer, Assassin's Creed
Ubisoft Montreal
Productora de uno de los titulos AAA mas prometedores de este año, el cual para unos cumplio para otros no, pero definitivamente Jade destaco a lo largo del desarrollo del juego
23. Kathy Vrabeck
President, EA Casual Entertainment Division
EA
Al tomar fuerza el grupo de lo jugadores casuales EA creo un estudio dedicado especialmente a ellos, con Kathy como lider el estudio ha intervenido en juegos como EA playground y Harry Potter en las consolas de nintendo
22. Jeff Bell
VP of Global Marketing
Microsoft
Que el Xbox 360 allá podido resistir su primer año contra sus competidores de “siguiente generacion” y jactarse de tener los mejores juegos para los gamers es gracias a los esfuerzos del marketing de Bell, en especial el de Halo 3 el cual fue “despampanante”
21. Rod Cousens
CEO
Codemasters
Este año esta compañía de bajo perfil y bajo las riendas de Cousens ha logrado quintuplicar las ganancias que normalmente operan y una expansión en el mercado americano, gracias a juegos como DiRT y The Lord Of The Rings Online
20. Mary Dolaher
CEO IFG World Expo
E For All
Dohaler trabajo en el E3 desde sus origenes, pero después de la transformación en E3 Media and Business Summit, dejo su trabajo de la ESA para tomar una nuevo en la IFG World Expo. Ya en esta posición vigilo el E3 for all que substancialmente lleno el vacio dejado por el E3 y con su juventud puede hacer que este show pueda desarrollarse mucho mas.
19. Kaz Hirai
President
SCE
El panorama de SCE con respecto al PS3 esta empezando a cambiar, luego del recibimiento tan frio que ha tenido por parte de los fans. Pero gracias a Hirai el SCE de hoy dista mucho de ser el SCE de hace un año.
18. George Harrison
Senior VP of Marketing and Corporate Communications
Nintendo
Nintendo ha tenido un año maravilloso, el mejor de su larga y exitosa historia, pero para lograrlo se necesita de un arduo trabajo y el departamento de marketing de Nintendo ha hecho lo suyo. Y a Harrison que parte de la compañía, reconocerle sus contribuciones.
17. Sukhbir Sidhu
Studio Director, Peggle
PopCap Games
Los reportes de este año indican que el sector casual ahora mueve millones, y Sidhu al mando de su pequeño grupo desarrollador creo Peggle, juego que ha tenido muy buenas ventas y un gran impacto en las conciencia de la comunidad lamer
16. Ron Simpson
CEO
Play N Trade
En el último año, la compañía que Simpson fundó ha crecido más de 200%, con cerca de 100 tiendas y 400 concesionarios que se unieron para continuar el boom. El crecimiento rápido de la compañía de Simpson puede significar sólo más competición que siempre es buena, ademas de la gran aceptación que han tenido algunas de sus politicas.
15. John Riccitiello
CEO
Electronic Arts
Este año no iba del todo bien para EA, primero Activision le arrebataba el primer lugar en la industria, sin embargo han tenido un repunte grande organizando EA y con mas apoyo a Wii, sin embargo su mejor jugada ha sido adquirir Bioware y Pandemic, compañias que seguramente le rendiran muy buenos frutos en un futuro cercano
14. Scott Pease
Studio Director
Neversoft
No era facil tomar la franquicia de Guitar Hero, la gran franquicia que dejo Harmonix, pero Pease y su equipo lograron una excelente continuación, creando el codigo desde cero, agregando modalidades, batallas contra los jefes, todo muy bien hecho por parte de este equipo y de su director Pease
13. Jamil Moledina
Executive Director
Game Developers Conference
Moledina ha logrado que la GDC se convierta en el show mas importante dirigido a los desarrolladores y en el 2007 dio mas, desde una rara nota de Shigeru Miyamoto, los anuncios de Sony con respecto a su nueva direccion en el desarrollo, hasta las docenas de sesiones interesantes y valiosas. Asi que 2007 se consideró como un año de gran crecimiento para la muestra y un éxito alrededor de Moledina.
12. Cevat Yerli
CEO/Creative Director, Crysis
Crytek
A pesar del gran hype que el juego de Crysis se hecho encima, Yerli y Crytek entregaron un profundo y de libre manejo FPS, que utilizo al maximo lo ultimo en tecnología, y aun asi supero las expectativas, dando lugar a lo que puede ser el juego mas grande en PC de este año.
11. Samantha Ryan
Senior Vice President, Development and Production
Warner Bros Interactive
En febrero, se anunció que Samantha Ryan reemplazaría a Jason Hall como la cabeza de Warner Bros Interactive. Desde entonces WBI ha mostrado un fuerte interes en convertirse en un jugador importante en esta industria y junto con la inversion de 500 millones de dolares y el adquirir al editor de LEGO Star Wars, TT Games, WBI apunta a la cima de la industria este año.
10. Casey Hudson
Project Director, Mass Effect
BioWare
Con una historia marcada a cambiar los RPG’s como lo hizo con KOTOR, la vision de Hudson estaba en Mass Effect, juego que tiene una inmersión y caracterización enormes ganandose buenas criticas por parte de la prensa y que indiscutiblmente lo llevara a competir como juego del año.
9. Ted Price
President and CEO
Insomniac
En un año dónde las quejas sobre las dificultades de desarrollo en el PS3 eran desenfrenadas, Price y su equipo publicaron Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction el juego exclusivo mas bonito y mejor hecho que haya tenido este año el PS3, esto a pesar de que no tenia ni un año de que lanzaron Resistance
8. Jason West
Co-Studio Head/Project Lead, Call of Duty 4
Infinity Ward
West como cabeza de COD4, decidio dejar a un lado la segunda guerra mundial y adentrarse en combate mas moderno, dando como resultado una experiencia FPS estupenda y completamente adictiva. West puede estar orgulloso este año.
7. Kim Swift
Project Lead, Portal
Valve Software
Estaba claro que habia algo especial en Swift y el resto de su equipo de desarrolladores cuando Valve los contrato al ver su raro juego Narbacular Drop. Pero nadie esperaba que Portal, su primer juego profesional, fuera tan innovador e ingenioso, teniendo muy buenas criticas este año.
6. Yoshiaki Koizumi
Director, Super Mario Galaxy
Nintendo EAD
Con Miyamoto extendiendo los brazos en los múltiples proyectos de Nintendo, fue Koizumi el principal responsable de Super Mario Galaxy y de que este se convirtiera en un titulo vendedor y clásico instantáneo al que algunos ya nombran el mejor juego de Mario que se ha hecho a la fecha.
5. Harold Ryan
Studio Head
Bungie
Ciertamente el estar detrás de Halo 3, tal vez el juego mas anticipado de este año, seria el causante de estar aquí, mas sin embargo después del exitazo que represento Halo 3 la noticia de que Bungie se convertiria en independiente lo es mas, dando asi mas libertad creativa a su grupo.
4. Alex Rigopoulos
CEO
Harmonix
Aunque terminaron el 2007 con el lío de los periféricos de guitarras con Activision, la compra de Harmonix por parte de MTV en 2006 dio el apoyo a Rigopoulos y su equipo para hacer su sueño realidad, el juego, Rock Band salio este año con una gran aclamación y una gran demanda
3. Ken Levine
Lead Designer, BioShock
2K Boston
2007 fue un gran año en la vida de Levine. Vio la compra de su estudio por parte de 2K Games y el pago inicial por este trato fue lanzar Bioshock, que presento a los gamers la decadente utopia marina de Rapture que Levine tenia en mente. Millones adaptaron su vision y el juego recibio multiples reconocimientos como juego del año, dando a Levine su mayor éxito y el reconocimiento como uno de los desarrolladores mas influyentes de esta industria.
2. Robert Kotick
President and CEO
Activision Blizzard
Kotick ha llevado a Activision a lo que podria ser su mejor año en su larga historia, y es que a mediados de este año logro desbancar a el eterno EA de su trono, gracias a franquicias como Guitar Hero y Call of Duty, ademas de su union con Vivendi, colocando a Activision-Blizzard como la empresa mas grande de la industria.
1. Satoru Iwata
President and CEO
Nintendo
La historia del 2007 fue la historia de Nintendo, la historia del Wii, el fenómeno cultural mas grande del año por cualquier parte y como permanecia agotado no importando los esfuerzos de la compañía. Era el año en donde los demas fabricantes de software se movieron para tratar de captar una parte del nuevo mercado que Nintendo empezaba a mover y en donde las third party buscaban sacar algo en Wii. Era la historia de Saturo Iwata un hombre que llevo a su compañía de un futuro incierto a un presente consolidado, a convertir a su compañía en una de las mas importantes de Japon, a ser uno de los mejores CEO del mundo. Asi que el es la opcion mas obvia para el primer lugar en este top, el top de los “Next-Gen”
Articulo original en Ingles:
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8336&Itemid=2&limit=1&limitstart=1
Tags: WII, NINTENDO, ACTIVISION, BLIZZARD, WARNER, E3, SHIGERU MIYAMOTO, SATORU IWATA, HALO, MARIO, CALL OF DUTY, CRYSIS, CRYTEK, HALO 3, IMPORTANTE, MARIO GALAXY
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me gustaria oir comentarios ya que soy nuevo por aca y criticas buenas o malas son bienvenidas...y los votos je je
He aqui otras noticias mias que no han pelado
http://www.gamers.com.mx/noticias/30803_Los_rumores_sobre_Red_Steel_2_vuelven_con_fuerza.html
http://www.gamers.com.mx/noticias/30803_Los_rumores_sobre_Red_Steel_2_vuelven_con_fuerza.html
Te mereces mi punto.
Satoru Iwata bien se merece ese lugar :D
[HCG] Hard-Core Gamers. In God We (Don't) Trust.
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