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Confirman: Metal Gear Solid 4 casi no usara el sixaxis
En la revista EGM de Marzo en una entrevista con los desarrolladores del esperadisimo juego Metal Gear Solid 4 donde se confirma porque no usaran el sixaxis
2 de Marzo a las 4:10 AM - por Carloszac
20 comentarios | Videojuegos » Playstation 3
Como arriba menciono, en la revista EGM de marzo se realiza una entrevista a Ryan Payton desarrollador de MGS4 donde confirman que practicamente anularon el uso de la deteccion de movimiento en el juego.
Si recordamos al principio se habia prometido una gran interaccion del uso del sixaxis en este juego, como lo fue el control de movimiento del Snake's Mk. II robot.
Además nos dicen los desarrolladores que es en muy pocos lugares donde se usa el sixaxis como detector o controlador por movimientos. Segun dicen ellos, la deteccion fue sugerida por sony, ellos la trataron de integrar pero les llego un tanto tarde la sugerencia. Lo que les quitaria mas tiempo para el desarrollo y mejor decidieron dejarlo asi.
Comentario: Creo que ni la mejor franquicia de sony usará mucho el tan revolucionario sixaxis, son pocos los que han sabido aprovechar esta funcion, la consola tiene mas de 1 año y seguimos sin verle el potencial tanto gráfico ni de controles.
Fuente: http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=126119
Tags: METAL GEAR, REVISTA, SONY
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Con respecto al control si es una lastima que no se podra usar el sixaxis... pero bueno, yo con poder jugarlo y tenerlo con eso me doy... :D
La vida es como un videojuego si pierdes presionas "start" y continuas
This world without trance will be a mistake PSN ArminVanPruune
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Asi le pusieron we, (no me preguntes porque asi), y al igual que el Wiimote, tiene acelerometros y sensonres de moviemientos no mas que menos, y supongamos dal vuelta en el control pos el carro da vuelta. XD
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El sixaxis significa 6 ejes y este no utiliza el sensor conmo el wii lo ke hace el sixaxis eske el el control trae chips ke simulan el movimento dependiendo de varios factores y bla... bla ...bla bueno eso asi a grandes rasgos es el control del ps3 sixaxis
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No pngas firmas coo estas son muy tontas :D
no digo que sea malo, pero hasta ahora los desarrolladroes no ans abido utilizarlo, salvo flow y unos cuantos juegos donde solo es como un extra. para mi el unico juego que realmente aprovecha el sixaxis de buena manera es el folklore.
XBL/PSN ID : foojinX
Creo que hubiera estado cura romper o rebanar pescuezos con un simple movimiento del control ,lastima habra que ver en que partes del juego se utiliza.
Resident evil 4, Gears of war y Okami son de lo mejor....U_U
Editado por Solidjavier el Domingo 2 de Marzo a las 4:45 PM
Poes decian que por eso mtg4 no podria ser para xbox 360 por el control , pero poes ia con eso poes puff.!! les puedo apostar q a mas tardar a principios del 2009 sera para xbox 360 y con live ,.... ah webo kbrones
Pues que no has jugado o visto Uncharted...un juego de 10 en graficos, creeme que esa definicion no se logra de la noche a la mañana :S
Bueno el punto es que poco a poco el PS3 ira utilizando mejor sus recursos, esperemos.
Y pues lo de que casi no se use el Sixaxis, pues esta bien siempre y cuando el Dualshock 3 vibre...y mucho. *w* cwl
Play beyond.
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