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Confirman: Metal Gear Solid 4 casi no usara el sixaxis

En la revista EGM de Marzo en una entrevista con los desarrolladores del esperadisimo juego Metal Gear Solid 4 donde se confirma porque no usaran el sixaxis

2 de Marzo a las 4:10 AM - por Carloszac
20 comentarios | Videojuegos » Playstation 3

Como arriba menciono, en la revista EGM de marzo se realiza una entrevista a Ryan Payton desarrollador de MGS4 donde confirman que practicamente anularon el uso de la deteccion de movimiento en el juego.

Si recordamos al principio se habia prometido una gran interaccion del uso del sixaxis en este juego, como lo fue el control de movimiento del Snake's Mk. II robot.

Además nos dicen los desarrolladores que es en muy pocos lugares donde se usa el sixaxis como detector o controlador por movimientos. Segun dicen ellos, la deteccion fue sugerida por sony, ellos la trataron de integrar pero les llego un tanto tarde la sugerencia. Lo que les quitaria mas tiempo para el desarrollo y mejor decidieron dejarlo asi.

Comentario: Creo que ni la mejor franquicia de sony usará mucho el tan revolucionario sixaxis, son pocos los que han sabido aprovechar esta funcion, la consola tiene mas de 1 año y seguimos sin verle el potencial tanto gráfico ni de controles.

Fuente: http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=126119

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Tags: METAL GEAR, REVISTA, SONY


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Comentarios

#1 02/03/2008 10:03AM
Guzcon
Sweet Ring Death!
El sixaxis es un extra, no les como el wiimote que es esencial y se usa para todo, la diferencia del sixaxis es que es solo para algunas cosas, aunque hay juegos que son simples y si se ocupa, pero son solo para casual gamers.
#2 02/03/2008 10:08AM
Shooter
¡Wizard!
La ventaja de ésto será el DualShock3, que si bien no es del todo malo yo honestamente lo preferiría al Sixasix, porque así he jugado los anteriores MG y la verdad la sensibilidad del control ha sido muy buena, y pues con el sixasix no tiene mucho chiste, a menos que tuviera muchas misiones donde manejar un vehículo, entonces ahí si valdría la pena.
#3 02/03/2008 10:21AM
Gokou
Año Gamer
Yo si le eh visto el potencial grafico al PS2... nada mas ve el de UNCHARTED... METAL GEAR 4... GRAN TURISMO 5... KILL ZONE 2... ahi van paso a pasito...

Con respecto al control si es una lastima que no se podra usar el sixaxis... pero bueno, yo con poder jugarlo y tenerlo con eso me doy... :D

La vida es como un videojuego si pierdes presionas "start" y continuas

#4 02/03/2008 11:02AM
Arminvp
Number One Dj Again
Pues la neta a mi me parece bien porque la verdad no le encuentro mucho uso al Sixaxis en MGS4 o en ninguno de la saga la verdad, el sensor de movimiento es primordial para los de Racing en mi opinion, y mejor que se dediquen a hacer el juego mas chido. XD

This world without trance will be a mistake PSN ArminVanPruune

#5 02/03/2008 11:12AM
Raidenmax
De Regreso
Orale em primera aun no enteiendoque es el sixaxis me lo explican porfa, y pues bueno si no lo vana utilizar en tonces para que lo sacaron a la venta?.

▀▀▀█ ▀▀▀█

Es el nombre del control de PS3
Asi le pusieron we, (no me preguntes porque asi), y al igual que el Wiimote, tiene acelerometros y sensonres de moviemientos no mas que menos, y supongamos dal vuelta en el control pos el carro da vuelta. XD

▀▀▀█ ▀▀▀█

(respuesta) Por Arminvp - 02/03/2008 11:16AM | 1/1

Agregando al comentario de Arminvp, el término Sixasix se refiere a que el control posee 6 ejes (traducción al español), con los cuales usa sensores de movimientos para hacer precisamente movimientos con el control.

▀▀▀█ ▀▀▀█

(respuesta) Por Shooter - 02/03/2008 11:26AM | 2/1
BUENO
El sixaxis significa 6 ejes y este no utiliza el sensor conmo el wii lo ke hace el sixaxis eske el el control trae chips ke simulan el movimento dependiendo de varios factores y bla... bla ...bla bueno eso asi a grandes rasgos es el control del ps3 sixaxis

▀▀▀█ ▀▀▀█

(respuesta) Por Rated - 02/03/2008 11:36PM | 3/1
#6 02/03/2008 11:49AM
Luislavigne
Wepes 2007 expert!!
Esque deben de quedarse los siguientes puentos claros!! como decian e sixaxis es un extra un plus y se utiliza solo cuando es debido utilizarlo no se lo van a estar metiendo a todos los juegos de ps3 es todo lo contrario del wii en el ii le meten ese control solo por mterselo a cualquier juego!! y a mi punt de vista eso llega a cansar y a aburrir.
#7 02/03/2008 12:37PM
Carloszac
Usuario Baneado
Para mi la polémica no es si lo van a usar en todos los juegos o no, la polémica es que kojima production habia hablado de que se iba a aprovechar y usar bastane, luego dicen que ya no. Aunque creo que para el uso del Sixaxis deberian de sacar un juego que lo aproveche de forma original, como Lair, que aunque el control les falló aca si lo hubieran hecho más hubiera sido un BOOM. saludos!
#8 02/03/2008 2:12PM
Nightblood
Shall Never Surrender
Q bueno por q hasta ahorita el sixasis es una mamada vean cmo les fue a los de lair por disque explotar el control casi no vendio y fue uno de los peores juegos del año pasado (me refieron que esperaron mucho por el para que saliera asi)
#9 02/03/2008 2:24PM
Luisdan
ZUNE owner
Pues ni modos peroyo creo que seria algo estorvoso andando de mover el control de un lado para el otro

No pngas firmas coo estas son muy tontas :D

#10 02/03/2008 3:29PM
Sero
The Future Is β
Pues supongo que esta bien. la neta nisiquiera me imagino en que podrian usarlo, supongo que si te dejaran controlar el robot ese que sale en los trailers pues para eso pero igual quiensabe. es mejor de esta forma, el sixaxis no funciona para todos los juegos.

no digo que sea malo, pero hasta ahora los desarrolladroes no ans abido utilizarlo, salvo flow y unos cuantos juegos donde solo es como un extra. para mi el unico juego que realmente aprovecha el sixaxis de buena manera es el folklore.

XBL/PSN ID : foojinX

#11 02/03/2008 3:55PM
Tyrant
freak of the music!
decian que lo utilizarian para los moves cqc....
Creo que hubiera estado cura romper o rebanar pescuezos con un simple movimiento del control ,lastima habra que ver en que partes del juego se utiliza.
#12 02/03/2008 4:06PM
Darkserker
Why So Serious?
Pues siempre he dicho que estos juegos , no se les debe implementar el uso del sixasis, pero bueno..........

Resident evil 4, Gears of war y Okami son de lo mejor....U_U

#13 02/03/2008 4:44PM
El sixaxis en el MGS4 se utiliza para la vista de primera persona, inclinandolo (creo que hacia adelante)

Editado por Solidjavier el Domingo 2 de Marzo a las 4:45 PM
#14 02/03/2008 5:12PM
Mika
Gamer
jaja...
Poes decian que por eso mtg4 no podria ser para xbox 360 por el control , pero poes ia con eso poes puff.!! les puedo apostar q a mas tardar a principios del 2009 sera para xbox 360 y con live ,.... ah webo kbrones
#15 02/03/2008 8:03PM
Omegakronos
Omega artillery
Pues yo con sixaxis o sin el, espero mgs4, o quien opina lo contrario'
#16 03/03/2008 12:04AM
Tsubasa
Live in your World
"tiene mas de 1 año y seguimos sin verle el potencial tanto gráfico ni de controles."

Pues que no has jugado o visto Uncharted...un juego de 10 en graficos, creeme que esa definicion no se logra de la noche a la mañana :S

Bueno el punto es que poco a poco el PS3 ira utilizando mejor sus recursos, esperemos.

Y pues lo de que casi no se use el Sixaxis, pues esta bien siempre y cuando el Dualshock 3 vibre...y mucho. *w* cwl

Play beyond.

#17 14/03/2008 5:15PM
Toluqueño
Somos campeones
Pues esperemos para los jugadores no muy experimentados en la Ps3
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