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Warhammer 40,000

Por fin se ha anunciado la salida de la quinta edicion de Warhamer 40,000 y aunque todavía tendremos que esperar hasta julio para tenerlo en nuestras manos no esta de más repasar su historia.

22 de Mayo a las 2:43 PM - por Putridskull
19 comentarios | Videojuegos » Múltiple

Han pasado 21 años desde que Rogue Trader (la primera edición de Warhammer 40,000) fue puesta a la venta por Games Workshop en 1987, y nos sumergimos en el universo de pesadilla del Cuadragésimo primer milenio en el que solo hay guerra. Desde entonces Warhammer 40,000 ha tenido muchos cambios a través de los años y varias representaciones en el mundo de los videojuegos.

Fue Rick Priestley quien en 1987 se encargo de crear el primer set de reglas, junto con las bases del siniestro futuro de pesadilla de Warhammer 40,000 cuya estética ha sido ilustrada por varios artistas pero el mas preeminente sin duda es Johnn Blanche. La segunda edición fue publicada en 1993 y diseñada por Andy Chambers venia empacada con miniaturas de Space Marines y Orks e introdujo muchos cambios entre los cuales están la introducción de los libros Codex (suplementos que describen las características de cada raza), la introducción de los poderes psíquicos y de poderosos personajes especiales que tienen acceso a habilidades y equipo especial. En 1998 la tercera edición es lanzada y empacada con miniaturas de Space Marines y Dark Eldars y se centra en pequeñas fuerzas e individuos más poderosos. La cuarta edición fue publicada en 2004 y no presenta cambios tan radicales como las otras ediciones, y se podía encontrar en tres versiones: Una caja llamada “Batalla por Macragge” que incluía el reglamento de bolsillo y miniaturas de Space Marines y Tyranids, la segunda el reglamento en tapadura con las reglas, material de trasfondo e información del hobby, y la tercera una edición especial del reglamento de tapa dura forrado en piel, con un estuche y el borde de las hojas en color plata. De la cuarta edición se han publicado dos expansiones: Cities of Death, que se centra en el horror de la guerra en los entornos urbanos y Apocalypse que se centra en las batallas en gran escala con unidades enormes como titanes de combate y masivas formaciones de combate.

Imagen de la primera edición de Warhammer 40,000:

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Imagen de la tercera edición de Warhammer 40,000:

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Imagen de la cuarta edición de Warhammer 40,000:

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Imágenes de Apocalypse:
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La quinta edición apenas ha sido anunciada para su lanzamiento en julio de este año

Imagen de la portada de la quinta edición de Warhammer 40,000:

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Actualmente cuenta con 11 ejercitos los cuales son:

-Space Marines: Son los guerreros definitivos de la humanidad. Dedicados a la defensa del Emperador y del Imperio de la Humanidad. Son mucha mas que hombres debido a un regimen de modificaciones geneticas, psico-condicionamiento y un riguroso entrenamiento.

"Seran puros de corazon y fuertes de cuerpo, sin la tentacion de la duda o del autoengrandecimiento. Seran brillantes estrellas en el firmamento de la batalla. Angeles de la muerte cuyas brillantes alas brindaran aniquilación a los enemigos del hombre. Asi sera mil veces por mil años, hasta el mismo fin de la eternidad y la extinción de la carne mortal"

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-Chaos Space Marines: En las mutables profundidades del Ojo del Terror, entre las sombrías nubes gaseosas de El Torbellino, sobre las oscuras lunas de los mundos muertos, se ciernen las amenazantes fortalezas y flotas ocultas de los Marines Espaciales del Caos. Desde estas bases, las sanguinarias hordas del Caos lanzan sus ataques contra los dominios del Emperador. Antaño orgullosos y majestuosos guerreros protegidos por la fe y armados con la rectitud, los Marines Espaciales del Caos se han convertido en paladines de los oscuros y hambrientos Dioses del Caos, sin otra causa que su ambición personal y su afan por conseguir más poder cuyo fin ultimo es la inmortalidad.

Donde antes limpiaban la galaxia con el bólter sagrado y el lanzallamas purificador, ahora los Marines Espaciales del Caos son una maligna fuerza que amenaza con destruir todo lo que el Emperador intenta construir. Son traidores señores de la guerra, los más pérfidos y peligrosos guerreros que jamás hayan amenazado el Imperio. Los Marines Espaciales del Caos no se preocupan por cosas como la lealtad, el honor, la obligación o el sacrificio, pues han vendido sus vidas y sus almas a los dioses del Caos, rechazando sus juramentos de lealtad por el mero poder material, una libertad sensual y la posibilidad de alcanzar la inmortalidad demoníaca.

“No hay paz entre las estrellas, tan solo una eternidad de matanzas y las carcajadas de los dioses sedientos de sangre”

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-Imperial Guard: La Guardia Imperial es la mayor organización militar que la galaxia haya visto jamás. Con billones de soldados en su estructura y equipada con toda clase de vehículos blindados, artillería y demás elementos de la guerra mecanizada, la Guardia Imperial es al mismo tiempo el martillo y el yunque del poder militar del Imperio.

Un ejército de la Guardia Imperial está compuesto por tropas procedentes de miles de mundos diseminados a lo largo y ancho de toda la galaxia. Imponer una uniformidad a una organización tan enorme sería imposible, por lo que sus tropas tienen una miríada de diferentes uniformes, complementos y costumbres basadas en los usos de su planeta natal.

Aunque la Guardia Imperial es una organización inmensa, la galaxia es amplísima e incluso los vastos recursos de la Guardia se hallan al límite mientras intenta proteger al Imperio de todos sus enemigos. Las enormes batallas que la Guardia Imperial ha librado y ganado, y que forman buena parte de su orgullosa historia, son, en cierto sentido, menos importantes que los millones de pequeños conflictos localizados en los que la Guardia Imperial toma parte. A menudo, lo único que se interpone entre los ciudadanos del Imperio y los alienígenas invasores es un puñado de Guardias Imperiales.

“Guardias Imperiales, son la última línea de defensa frente a las hordas alienígenas que amenazan a nuestro Imperio. Cada uno de estos valientes guerreros es parte de una gran fuerza que servirá en la guerra eterna. Combatiran en campos de batalla de mil mundos diferentes a lo largo y ancho de la galaxia. Y, ya sea en los ejércitos de nuestra gran cruzada o sirviendo en la más pequeña guarnición, deben estar orgullosos de sacrificar su vida para salvar a la Humanidad de sus enemigos”

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-Orks: Los Orkos son la especie alienígena más extendida y beligerante de la ensangrentada galaxia del 41º milenio. Desde lo más recóndito del núcleo galáctico hasta las distantes Estrellas Necrófago, los imperios orkos prosperan y caen. Si todos los Orkos llegaran algún día a unirse, arrasarían a todos sus enemigos. Afortunadamente para éstos últimos, la pasión de los Orkos por la violencia es tan insaciable que se pasan la mayor parte del tiempo peleándose entre ellos. De vez en cuando, surge un kaudillo orko que controla a suficientes orkos como para librar una campaña que se retroalimenta, conocida entre los pieles verdes como "¡Waaagh!". Si no se neutralizan a tiempo, estos ¡Waaagh! pueden engullir sectores enteros en los que los chikoz sembrarán la destrucción.

Los Orkos sólo viven para combatir. Están constantemente aniquilando todo lo que se cruza en su camino, ¡incluso si son otros Orkos! De hecho, lo único que hace que los orkos no se mantengan unidos y destrocen la galaxia es su incapacidad de unirse de forma duradera. Si estuvieran unidos y organizados, aplastarían y machacarían a sus enemigos en un abrir y cerrar de ojos.
Puesto que su apetito de violencia es insaciable, les encanta arrasar ciudades, depósitos de munición, bosques, planetas e, incluso, ¡sistemas estelares! Con sus inestables pero poderosas armas y los extraños aparatos creados por sus mekánikos, los Orkos disponen de sorprendentes aparatos de alta tecnología a pesar de su primitiva naturaleza.

El Orko básico tiene una complexión extremadamente muscular y robusta y es capaz de rajar por la mitad a un hombre sólo con sus manos. Su piel verde está llena de cicatrices de las numerosas batallas libradas, y es dura y muy resistente al dolor. En combate, pueden transformar el objeto más común en un instrumento mortal. Los Orkos no son las criaturas más brillantes de la galaxia, pero poseen una gran astucia con la que pueden atrapar con la guardia baja a un confiado comandante enemigo. En una palabra, los Orkos están diseñados la guerra.

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-Eldars: Los mundos astronave flotan completamente aislados en la inmensidad del espacio como si fueran joyas dispersas sobre un paño de terciopelo interminable. Ninguna estrella ilumina sus esbeltas torres y, al estar alejados del calor de cualquier sol o planeta, lo único que contemplan sus cúpulas es la negrura del vacío espacial. Unas luces internas brillan como fósforos a través de mamparos semitransparentes y en su interior habitan los supervivientes de una civilización que abandonaron hace eones en medio de una destrucción aterradora.

Son los Eldars, una raza prácticamente extinguida que no es más que el último vestigio de un pueblo que antaño podía destruir planetas y apagar soles enteros solo con sus sueños.

"Hasta las estrellas vivían y morían según nuestras órdenes antaño, y tú te atreves a oponerte a nosotros...."

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-Dark Eldars: Los Eldars Oscuros habitan en un planeta llamado Commorragh, un lugar tan siniestramente retorcido como sus gobernantes, desde donde lanzan incursiones piratas por todo lo largo y ancho de la galaxia de Warhammer 40,000.

El propósito de estas incursiones no es conquistar planetas o defender sus territorios, sino causar una gran destrucción, robar, saquear y, lo más importante de todo, capturar nuevas víctimas para conducirlas a Commorragh. Lo que les sucede a estas víctimas una vez llegan al planeta de los Eldars Oscuros es mejor no mencionarlo, pues si alguna raza del universo de Warhammer 40,000 puede considerarse realmente la encarnación del mal, ésta es la de los Eldars Oscuros.

Son traidores, vanidosos y totalmente egoistas. No muestran respeto alguno por ninguna criatura viviente, ni tan sólo por ellos mismos. Se deleitan infligiendo dolor y sufrimiento, y se regocijan causando muerte y destrución. Los Eldars Oscuros no son agradables en absoluto, ¡y ser capturado por ellos es un destino mucho peor que la muerte!

"Engendrados en los pozos más oscuros e inmundos del universo, los piratas Eldar son una maldición para todas las razas de la galaxia. Durante innumerables años nos han atacado, surgiendo de entre las sombras y los lugares oscuros para efectuar incursiones de una violencia inusitada, masacrando o capturando a todos los que se cruzan en su camino. De que son totalmente malignos e inhumanos, no hay duda."

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-Tau: La raza alienígena conocida como los Tau habita un área del espacio próxima a la Franja Este de la galaxia. Se trata de una raza joven y dinámica que dispone de armas y tecnología muy avanzada. Aunque cuentan con menos de dos mil años de antigüedad, su joven imperio se está expandiendo rápidamente por el espacio y está encontrándose con las razas más antiguas de la galaxia. En términos galácticos, su imperio es pequeño y se asienta alrededor de una alta concentración de estrellas globulares, lo que los permite desplazarse de una a otra sin los peligros normalmente asociados a los viajes a través de la disformidad. El imperio de los Tau engloba varias razas alienígenas que se han sometido voluntariamente a ellos o cuyos servicios se compran mediante acuerdos comerciales.

La civilización tau se basa en un rígido sistema de castas, cada una de las cuales está relacionada con uno de los cuatro elementos de la naturaleza: fuego, agua, aire y tierra. Estos elementos dictan el papel que representa cada uno dentro de su sociedad: guerrero, burócrata, piloto u obrero. Sus gobernantes forman una misteriosa quinta casta, la Casta Etérea, que mantiene unidas a las otras castas.

El imperio tau se sustenta en el concepto de que, para que el individuo actúe correcta y noblemente, ha de renunciar a sus deseos personales y trabajar junto con los demás en pro del Bien Supremo del Imperio. Y son muy buenos en esto.
A diferencia de la mayoría de razas alienígenas que la Humanidad ha conocido hasta ahora, los Tau no son abiertamente hostiles, aunque combatirán con ferocidad para proteger los territorios que consideren suyos. El gran dinamismo de los Tau los empuja cada vez más hacia zonas pobladas de la galaxia y esto, inevitablemente, los ha obligado a entrar en conflicto con los Humanos y otras razas alienígenas.

"Extraño, te doy la bienvenida en nombre de los Tau.
Si estás leyendo esto, es que has encontrado uno de nuestros drones mensajeros y, por tanto, eres una raza espacial. Pronto tendrás más evidencias de nuestra existencia. Que esto no sea motivo de alarma.
Serás bienvenido cuando encuentres una de nuestras naves o puestos avanzados. Tenemos mucho que ofrecer a un amigo sincero. Somos cinco castas, pero un solo pueblo. La casta de la tierra se encarga de la construcción y producción. La casta del aire, de pilotar y navegar. La casta del agua coordina y arbitra. La casta del fuego se encarga de la protección de nuestros asentamientos y de derrotar a nuestros enemigos. Todas las castas están unidas bajo una causa común: la de llevar una nueva forma de vida al universo.
Deseamos que decidas compartir la cultura, tecnología y protección del imperio Tau.
Lo único que permanece constante en el universo es el cambio. Los sabios saben adaptarse a los cambios.
Cree en nuestro destino"

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-Necrons: Los Necrones son una raza alienígena ancestral que supera todo lo imaginable y que acaba de despertar de su estado latente para dominar a los seres vivos de nuevo. Miles de guerreros inmortales y carentes de alma se han alzado de sus polvorientas tumbas de estasis en un intento de devorar las innumerables especies que habitan la galaxia. Su milagrosa tecnología estaba mucho más avanzada que cualquier otra de la actualidad mucho antes de que los Eldars, reconocidos como la más ancestral entre las razas, llegaran siquiera a existir. Aunque el Imperio de la Humanidad tiene un conocimiento relativamente reciente de la reaparición de los Necrones, la verdad es que sus monstruosos dioses destruían estrellas colosales mucho antes de la creación de los propios planetas.

La existencia de la que una vez fue una orgullosa raza con un imperio que abarcaba las estrellas se limita ahora al cumplimiento de un único propósito: servir a sus maestros omnipresentes. Su vínculo ineludible con la maquiavélica voluntad de sus deidades ancestrales les garantiza, a cambio de su servicio, la inmortalidad. En la retaguardia de sus ejércitos podemos distinguir a los líderes necrones con sus sudarios raídos flotando en una especie de brisa sobrenatural mientras, en un silencio sepulcral, ordenan avanzar a sus guerreros esqueléticos. Junto a ellos marchan extravagantes monstruosidades y máquinas de guerra tan rápidas como el mercurio y absolutamente letales, algunas de ellas tan poderosas e inevitables como la propia muerte. Los Necrones se caracterizan por atacar sin previo aviso, devorar a su presa y desaparecer sin dejar rastro. Se desconoce el propósito de estos ataques, pero su devastadora efectividad está fuera de toda duda.

Los Necrones no hacen pactos con ninguna otra especie sea del tipo que sea. Para los Necrones, cada población es un objetivo que cosechar para así cumplir la voluntad de sus maestros. Para sus dioses, razas como la humana son mero ganado, presas que sirven para saciar su ansia inagotable o, como mucho, un camino hacia sus guerras de aniquilación. La amenaza de la expansión de los Necrones aumenta cada año que pasa y, en poco tiempo, alcanzará proporciones catastróficas. Podría significar la condena de la Humanidad, pues la semilla de la amenaza de los Necrones se extiende como un cáncer en el corazón del propio Imperio.

“Que el hombre está siendo acosado desde todas partes por traidores, mutantes y demonios resulta evidente. Pero, en verdad, ninguno de estos demonios significará nuestra ruina”

“Cuando llegue el final no será de la mano de un ser mortal de este reino o de otro: la muerte llegará de la mano de los ancestrales, aquellos que determinaron nuestro destino miles de años antes de que nosotros pusiésemos el pie en el sagrado suelo de Terra y escudriñásemos la noche estrellada”

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-Tyranids: Los Tiránidos son, sin lugar a dudas, la raza más alienígena con la que se haya encontrado nunca la humanidad. Se asemejan a un enorme enjambre galáctico de langostas: demasiado hambriento como para tener remordimientos y demasiado numeroso para poder detenerlo. Se trata de una raza errante que, debido a que devora todo lo que encuentra a su paso, se ha visto obligada a migrar desde más allá de nuestra galaxia en busca de nuevos recursos para asimilar. Estos recursos los han descubierto en abundancia en el Imperio de la Humanidad y en el resto de razas alienígenas que ahora se encuentran en su camino. Los Tiránidos sólo descienden a un planeta para absorber en su totalidad la biomasa antes de seguir su camino dejando tras de sí tan sólo una masa de rocas inertes.

Las Flotas Enjambre Tiránidas están compuestas por millones de naves vivientes, en cada una de las cuales viajan billones de criaturas, miles de monstruosidades desconocidas que han evolucionado a partir de genoórganos en las cámaras reproductoras de la nave. Todas ellas han sido creadas para estar al servicio de una única entidad, que es la nave; e incluso la propia nave existe sólo como parte de una entidad que es la flota. Todas las criaturas tiránidas están unidas por un vínculo psíquico común que les permite actuar como si se trataran de un sólo organismo. Individualmente, un Tiránido no posee una mente propia como los humanos u otras criaturas: un Tiránido simplemente lleva a cabo las funciones que le han sido asignadas por la gran Mente Enjambre. Las criaturas más pequeñas son instintivas y no piensan, pero las criaturas más grandes y complejas pueden tomar decisiones acordes con una situación.

La propia raza Tiránida está formada por criaturas muy diferentes, pero, en su conjunto, funcionan a la perfección, coordinadas por la consciencia estructuralista de la mente enjambre. No utilizan la tecnología como es entendida por los humanos: en lugar de construir armas y naves de metal y plástico, utilizan la genética y la bioingeniería para desarrollar astronaves compuestas por materia orgánica viva. Las formas más perfeccionadas de los Tiránidos son sus Dominatrices y Reinas, que funcionan como factorías biológicas que dan vida a un interminable flujo de guerreros, naves enjambre y armas simbiontes. En la guerra, los Tiránidos forman una horda feroz e imparable, una avalancha de colmillos y garras impulsada por el imperativo racial de la mente enjambre. Inexorable e imparable, la raza Tiránida representa una amenaza de proporciones inimaginables para la humanidad y también para toda la galaxia.

"El Imperio se ve amenazado por un cáncer que lo está consumiendo. Cada década que pasa, su avance se vuelve más imparable, dejando planetas desolados como único rastro de su arrollador paso. Este horror, esta abominación, tiene un simple propósito que funciona a una escala inimaginable; y lo único que podemos hacer es intentar detener los enjambres de monstruos, fruto de la bioingeniería, que nos arrollan casi por instinto. Le hemos dado al horror un nombre en un intento de aliviar nuestro miedo: le llamamos la raza Tiránida; pero, si realmente conocen nuestra presencia, a nosotros únicamente se nos conocerá por ser su presa."

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-Daemon Hunters: La mayor amenaza para el Imperio del Humanidad son, y han sido siempre, los seguidores del Caos y los malvados demonios de la disformidad. Los inquisidores del Ordo Malleus están en constante guerra con estas fuerzas y, junto con los Caballeros Grises, tienen el cometido de iluminar la oscuridad con la luz del Emperador. El poder de lo demoníaco es tan grande que solo estos heroicos guerreros tienen las habilidades y los conocimientos suficientes para enfrentarse a este enemigo.

"Debes enfrentarte a la verdad de frente y sin apartarte de tu deber. Nuestros enemigos han dejado de ser mortales. Compadecerse de ellos resultaría quimérico, el autoengaño es su único aliado. Dedica esta arma, que te ha sido otorgada por el Emperador, a su destrucción. Utilizarla es tu único cometido: vives tan solo para administrar el fuego purificador. Toma tu cetro y tu arma, tu armadura y tu cañón psíquico, y ve".

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-Witch Hunters: El Ordo Hereticus es un organismo hermético dentro de la Inquisición que se fundó en los albores del Imperio con la misión de defender a la Humanidad de la miríada de peligros que suponen la bruja, el hereje y el mutante. Los inquisidores del Ordo Hereticus son individuos siniestros, cortados por un patrón muy diferente del de sus hermanos del Ordo Malleus y del Ordo Xenos, y sus misiones suelen consistir en perseguir a sus camaradas inquisidores que tienen trato con lo demoníaco y lo alienígena, ya que estas actividades se encuentran entre los crímenes más horrendos del Imperio. Tal es el poder que un inquisidor tiene en sus manos que puede requerir la ayuda de cualquier división de las fuerzas armadas del Imperio y nadie puede negarse a esta petición. Un inquisidor puede incluso requerir la ayuda de los Marines Espaciales en caso de que la amenaza sea mayor de lo que él y cualquier ejército reclutado en el lugar sean capaces de hacer frente.

Las Hermanas de Batalla son ejemplos vivos de todo lo que la Humanidad tiene de bueno, paradigma de la fe, la devoción y la pureza. Además de formar la cámara militante del Ordo Hereticus, las Hermanas de Batalla también componen el brazo armado de la Eclesiarquía, la descomunal organización dedicada a la adoración del Emperador y a la predicación del Credo Imperial. Al estar armadas con las mejores armas y armaduras que la Eclesiarquía puede ofrecer, se encuentran entre los mejores y más valerosos guerreros con los que puede contar un inquisidor.

"Estamos en guerra con fuerzas demasiado terribles para comprenderlas. No podemos sentir piedad por ninguna de las víctimas que han sido demasiado débiles para escoger el camino justo. La piedad nos destruye, nos debilita y se apodera de nuestra determinación. Eliminemos tales pensamientos, pues no son propios de un inquisidor al servicio de Nuestro Emperador. Alabemos su nombre, pues en nuestra resolución no hacemos más que reflejar su voluntad".

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Y se espera la salida del Codex Chaos Deamons este 10 de mayo.

Imagen del Codex Chaos Daemons:

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-Ha habido varios Spin-of’s de Warhammer 40,000 como Battlefleet Gothic, Epic Armageddon, Gorkamorka (actualmente ya no se produce) Inquisitor y Necromunda.

Battlefleet Gothic:
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Epic Armageddon:
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Gorkamorka:
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Necromunda:
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Inquisitor:
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-Tambien ha sido la base para varios videojuegos tales como Dawn of War, Dawn of War: Winter Assault, Dawn of War: Dark Crusade, Dawn of War: Soulstorm , Fire Warrior, Chaos Gate, Space Hulk, Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels, Final Liberation, Space Crusade, Rites of War, Warhammer 40k Squad Command, Warhammer 40,000: Ultramarines y un MMORPG en desarrollo por THQ y Vigil Games.

Warhammer 40,000: Dawn of War:

Este es un RTS desarrollado por Relic Entertainmen y publicado por THQ, ha recibido varios premios y ayudo a popularizar el universo de Warhammer 40,000. Han salido 3 expansiones cada una introduciendo mas razas.

Video:
http://mx.youtube.com/watch?v=UID6LEzvRRo

Imagen:
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Warhammer 40,000: Dawn of War-Winter Assault:

Video:
http://mx.youtube.com/watch?v=zYMmIUqi6Ds

Imagen:
http://i240.photobucket.com/albums/ff120/Putridskull/Warhammer40000DawnofWarWinterAssaul.jpg

Warhammer 40,000: Dawn of War-Dark Crusade:

Video:
http://mx.youtube.com/watch?v=C6XSBay8zvk

Imagen:
http://i240.photobucket.com/albums/ff120/Putridskull/931664_73142_front.jpg

Warhammer 40,000: Dawn of War-Soulstorm:

Video:
http://mx.youtube.com/watch?v=KZnpxEcdFgg

Imagen:
http://i240.photobucket.com/albums/ff120/Putridskull/w40kdowsoulstormpc_portada.jpg

Warhammer 40,000 Dawn of War II

http://www.gamers.com.mx/noticias/37461_Warhammer_40000_Dawn_of_War_II_Teaser_y_Screenshots.html

Fire Warrior:

Video:
http://mx.youtube.com/watch?v=h1RT7VX_P0A

http://i240.photobucket.com/albums/ff120/Putridskull/356.jpg

Warhammer 40,000: Squad Command:

Video:
http://mx.youtube.com/watch?v=UHD10fo-G7Y

Imagenes:
http://i240.photobucket.com/albums/ff120/Putridskull/fecfae166423df79692eb825bc466d64.jpg
http://i240.photobucket.com/albums/ff120/Putridskull/-web-um-tmp-zipupload1291C362D4F734.jpg

Final Liberation:

Video:
http://mx.youtube.com/watch?v=lIAr2NdetIs

Imagenes:
http://i240.photobucket.com/albums/ff120/Putridskull/197346_pc.jpg

Space Crusade:

Video:
http://mx.youtube.com/watch?v=_NVPNr3IUCE

Imagen:
http://i240.photobucket.com/albums/ff120/Putridskull/664_0.png

-Warhammer 40,000 en el cine

Durante años ha habido rumores sobre películas basadas en el universo de Warhammer 40,000 sin embargo lo mas cercano que hemos podido ver han sido unos cortometrajes que no han dejado muy satisfechos a los fans, pero algo es algo no?

Trailer de Bloodquest:

Bloodquest es una novela grafica publicada por Black Library, Games Workshop planeaba lanzar una película en CGI basada en esta novela y producida por Exile Studios sin embargo el proyecto se pospuso y lo único que salio fue este trailer.

http://mx.youtube.com/watch?v=TpEY630UaMg

Trailer de Damnatus:

Una triste historia envuelve a esta película alemana, dado las leyes de derechos de autor alemanas en el mismo momento en que se proyecte esta película Games Workshop podría perder los derechos de Warhammer 40,000.

http://mx.youtube.com/watch?v=77TpMvRZ_LQ

Inquisidor:

Es una serie de cuatro cortometrajes producidos en 1997 por Games Workshop.

Parte 1

http://mx.youtube.com/watch?v=77TpMvRZ_LQ

Parte 2

http://www.youtube.com/watch?v=bg32YWCmbBw

Parte 3

http://www.youtube.com/watch?v=vlPGQfK4rYo

Parte 4

http://www.youtube.com/watch?v=d0XNf0G5ugs


Fuentes:

http://en.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40%2C000
http://uk.games-workshop.com/warhammer40000/
White Dwarf Magazine

Para mas notis de Warhammer 40,000 o de Warhammer Fantasy checa aqui:

http://www.gamers.com.mx/autor/Putridskull

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Tags: FINAL, IMPORTANTE, VIDEO, THQ, WARHAMMER


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Comentarios

#1 22/05/2008 3:15PM
Hateclaw
Hate, pain and death
Yo, Hateclaw.
En nombre de los Hardskull, esto es la historia de nuestras vidas.
En combate contra inumerables enemigos, hordas de demonios.
Algunos gamers (soquetes).

Yo soy la garra del odio y controlo a la octava compañia de los hardskulls.
Yo soy la palabra de la perdicion.


Putridskull.
Bien por ti, y que tomes tantas almas como debas.

Editado por Hateclaw el Jueves 22 de Mayo a las 3:17 PM
#2 22/05/2008 3:25PM
Memox
track 8: prod
excelente nota para portada
bien estructurada y un juego esperado para la pc y la enta esto si merece mi voto
#3 22/05/2008 3:33PM
Rottenheart
Brother Captain?...
Noti 40000
Felicidades por lograr la nota 40,000 para el glorioso universo de warhammer 40,000.

que la voluntad de los dioses sea la guia que dirija el fuego de mi bolter hasta nuestros pateticos enemigos. y que sea su sangre la que lave nuestros pecados...

MUERTE AL FALSO EMPERADOR!!!

Editado por Rottenheart el Jueves 22 de Mayo a las 3:45 PM
#4 22/05/2008 3:34PM
Wiivan
®®®®
JAJAJA
Buena nota aunque un poco larga y es la noticia 40,000 jajaja y es de Warhammer 40,000 que cag....
#5 22/05/2008 6:27PM
Luisdan
ZUNE owner
Ahh como es la ironia es la nota 40000 y habla de warham 40000 que curiosa es la vida
#6 22/05/2008 6:50PM
Que bien putridskull!!!

Lo lograste la noti 40,000
Es hora de derramar sangre en nombre de los dioses del caos, cargen sus bolters desenfunden sus chainsword´s

Dead to the false emperor!!!

Muy buena noti ya tan rapido otra edicion de warhammer 40.000
#7 22/05/2008 9:00PM
Putridskull
Vae victus!
Buena caceria!!!
No es ironia ni cosa del destino, estuve cazando la noti 40,000 desde hace dos semanas, casi me vuelvo loco pero valio la pena.

Gracias por sus votos y

Muerte al falso Emperador!!!
#8 23/05/2008 1:38PM
Daniel
Editor Web
Ajuste numerico FTW
Felicidades por la Nota 40,000!! eso es jugar bien con los números ;)

En verdad una franquicia que ha crecido bastante y que, si los pronosticos no fallan, se volverá aún más grande cuando se lance su MMORPG. Esperemos así sea.

--------
A single ban is a martyrdom, a million bans is a sacrifice.
#9 23/05/2008 2:19PM
Shooter
¡Wizard!
Ah ya decía yo, demasiada coincidencia para ser verdad, pero hay que aceptar que es un buen detalle.

Eso no le quita lo bueno que esta la nota, y el juego en sí, tuve la oprotunidad de probar el anterior con mi primo y vaya que te haces adicto, lo malo es que ahorita no tengo una PC poderosa, pero las ganas no se me quitan.
#10 23/05/2008 2:44PM
Gavenigth
fe-22†-ju-06
Pero que buyena nota y muy completa en verdad me impresionas te felicito
#11 23/05/2008 4:00PM
????
Juegos tan complicados no me gustan
jeje ni sikiera se de su existencia
nomas de final fantasy 11
es de esos nop??

saludos!!!!
#12 23/05/2008 9:10PM
Double
Gamer
Hey viejon tu noticia me dio heva leerla
#13 23/05/2008 9:58PM
Empezare por bajar los juegos para PC, el universo de WarHammer cada vez posa mas sus ojos sobre mi...
Debo conseguirlo...
Es que los orcos se ven bestiales aqui, los monstruos asquerosa y estupidamente geniales, es otra cosa.
Repito...debo tenerlo!
Genial nota, basta y extensa, simplemente excelente Putridskull.

#14 24/05/2008 12:36AM
Excelente
A mi en lo prersonal me gusto mucho Dawn of War, actualmente estoy jugando la segunda expansion: Dark Crusade. Uno de los detalles que mas me agrado es el tema de los recursos, ya que estos se generan controlando areas; nada de parasitos, zanganos o trabajadores "minando" recursos. Ese enfoque impulsa al jugador a ser mas aguerrido y le permite consentrarse en pelear.

Empece a comprar los libros...pero hay muchos :(, ni modo, lo bueno cuesta.

Muy buena nota, tienes mi voto.

Los libros son muy buenos te recomiendo los de Los Fantasmas de Gaunt, la trilogia de Eisenhorn, la serie de Uriel Ventris y la epica saga de La Herejia de Horus.

Aunque si en verdad te gusta Warhammer 40,000 debes comprar las miniaturas citadel fabricadas por Games Workshop.

Lo unico malo de los libros es que los que estan traducidos al español estan muy caros.
(respuesta) Por Putridskull - 24/05/2008 12:53AM | 1/1

Acabo de comprar el primero de Eisenhorn (en Amazon), aunque no he empezado a leerlo. Y si, lo que hay en español de WH esta ridiculamente caro y escaso :(
(respuesta) Por Robotela - 24/05/2008 10:12AM | 2/1
#15 24/05/2008 2:32PM
Exragnarok
Atica,Atica,Atica
excelente noticia de 40000
Excelente noticia de 40000 super bien echa y bien detallada con imagenes y videos increibles excelente noticia
#16 24/05/2008 3:55PM
Hideyoshi
Hikari Gamer
Orgullo!
Gracias por tu colaboracion con noticias que aportan realmente contenido a este sitio que es tan suyo como nuestro. Digna portada y, por supuesto, digna noticia 40,000! Felicidades!
#17 31/05/2008 12:09AM
Raidenmax
Claudia TKM
We sin duda es de las nota suqe mas chidas e visto , asi casi me hizo llorar de lo chidiperrima que esta.

ademas de que bueno es la 40.000 y trata sobre un game que lelva esos numeros.

DEVERIAS COMPRARTE UNA LOTERIA YA QUE TE ESTA LLENDO BIEN Y BUENO YA TIENES BUENAS GANASCIAS.

OJALA Y QUE TE GANES MAS ..

Y POR CIERTO QUE CHIDA NOTA SIN DUDA.

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