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Konami responde a las criticas
Por fin Konami a decidido repsonder a las dudas que se an originado debido a las quejas de los criticos por las peticiones que hicieron para reseñar su juego, MGS4.
5 de Junio a las 3:27 PM - por Sero
7 comentarios | Videojuegos » Playstation 3
Copy-Paste de mi propia nota:
"Para los que no estan al corriente, hace poco mediante varios sitios nos enteramos que Konami pidio a los que fueran a reseñar su juego que deberian aceptar una lista de peticiones que contenia varios aspectos tecnicos del juego, los cuales no podrian mencionar en su reseña. Citando la duracion de los cut-scenes y la instalacion necesaria del juego como parte de lo que no podrian mencionar."
fin Copy-Paste
-
http://www.gamers.com.mx/noticias/40436_EGM_se_rehusa_a_dar_resena_de_MGS4.html
Konami a decidido responder y aclarar las dudas. El productor de Konami, Ryan Payton declaro que algunas de las caracteristicas que no podian ser mecionadas eran las siguientes :
- El tiempo que tarda en instalarse
- La duracion de los cutscenes, especificamente el final
- El numero de escenarios
- El cutscene del inicio
- Los productos dentro del juego, entiendase por esto el rumorado ipod
- Un par de puntos sobre la trama
Dijo lo siguiente,
" El juego requiere de una instalacion inicial de 8 minutos asi como otras de 2 o 3 minutos entre cada acto/nivel del juego.
Encuanto a los cutscenes, los criticos pueden comentar si les parecen demasiado cortos o largos. Simplemente queremos que eviten describir parte de la trama y arruinar la experiencia al jugador debido a que tendra una idea de lo que ocurrira.
Quiereo dejar claro que desde hoy, los criticos pueden mencionar la duracion de los cutscenes y el tiempo necesario para las instalaciones. Pero que se eviten describir lo que ocurre durante los cutscenes y durante el proceso de la instalacion, debido a que es parte de la trama.
Algunos aspectos aun queremos que no se mencionen, el cutscene del inicio sera una gran sopresa para los gamers y los distintos escenarios deben mantenerse en secreto, son parte importante de la trama y no queremos que se mencionen.
Finalmente, pedimos a los criticos no mencionar los producots disponibles en el juego debido a los acuerdos contractuales que tenemos con los third parties."
Ryan Peyton . Konami
Aun no estoy de acuerdo con sus peticiones pero ahora entiendo la razon y ciertamente, no me gustaria que algun sitio soltara algun dato importante de la trama.
FUENTE -
http://www.psu.com/Konami-outlines-review-restrictions-for-Metal-Gear-Solid-4--a0003893-p0.php
Tags: FINAL, IMPORTANTE, KONAMI
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Pues despues del 12 dejare de leer cualquier noticia de Metal Gear 4 pues ya se acercan los SPOILERS y pueden arruinarme la diversion
Lo que si veo como molestia es eso de guardar partes del juego, pero bueno si eso sirve para que luzca POQUISIMA MADRE tendre que esperar... mientras iria por un sandwich >P
ya lo kiero !
Pues yo entiendo a los productores, despues de todo, las sorpresas que te llevas al experimentar el juego es inigualable, todo parece indicar que sera un juegazo
Tan facil y tan tan si tubiera errores de cualquier tipo o fuera un fiasco con lo exogente q es famitsu creeen q le daria calificacion perfecta??
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