47
Activision anuncia mas Guitar heros para el 2009
Activision acaba de anunciar oficialemte que para el 2009 tendremos mas Guitar hero para todo los fans , tambien se confirmo que abraotro Call of duty para el proximo año .
1 de Agosto a las 12:37 PM - por Chief
13 comentarios | Videojuegos » Múltiple
Info. completa :
During Activision's Q1 2009, net revenues increased 32%, and with the newly combined forces, Activision Blizzard's calender year '08 financial outlook already exceeds the '09 targets. During the follow-up conference call, Activision Publishing CEO Mike Griffith revealed next year will see "multiple" new Guitar Hero titles that will broaden the franchise's impact, as well as an all-new Call of Duty using leapfrog studio strategy, meaning it will be developed by Infinity Ward. Also expected are an unannounced racing game from Bizzare Creations, Madagascar 2, the re-invented Tony Hawk, Marvel's Wolverine, Monsters vs. Aliens, Marvel Ultimate Alliance 2, Transformers 2, the previously revealed Singularity, Prototype, Return to Castle Wolfenstein and others.
For the quarter ended June 30, 2008, Activision's stand-alone net revenues were $654.2 million, a 32% increase, as compared to net revenues of $495.5 million reported for the June quarter last fiscal year. Activision's stand- alone net income for the June quarter was $59.0 million, or $0.18 earnings per diluted share, as compared to net income of $27.8 million, or earnings per diluted share of $0.09 reported for the previous fiscal year's June quarter. Excluding the impact of expenses related to equity-based compensation of $0.02 per diluted share and one-time costs related to the business combination between Activision and Vivendi Games of $0.02 per diluted share, Activision had non-GAAP net income of $74.3 million and non-GAAP earnings per diluted share of $0.23 for the June quarter. This compares to non-GAAP net income of $32.8 million and non-GAAP earnings per diluted share of $0.11 for the June quarter of the previous year, in each case excluding the impact of expenses related to equity-based compensation.
Separately, on July 24, 2008, Vivendi announced its preliminary June quarter financial results (on IFRS basis) which included results for the business that became part of Activision on July 9, 2008. For the quarter ended June 30, 2008, Vivendi reported 223 million euros in revenues and 42 million euros in EBITA for Vivendi Games which includes the results of Blizzard Entertainment.
Robert Kotick, CEO of Activision Blizzard, stated, "Activision's June quarter stand-alone results were the highest ever for a non-holiday quarter, driven by two new Guitar Hero titles -- Guitar Hero: Aerosmith and Guitar Hero: On Tour --, Kung Fu Panda and continued sales of our catalogue titles. Our record performance highlights the continued strength of our business. We are well positioned to continue to capitalize on our strong product portfolio and the positive trends in our industry."
Kotick continued, "We have completed our transaction with Vivendi and our integration plans have identified higher than anticipated cost-synergy opportunities. Both Activision and Blizzard Entertainment's businesses have maintained their momentum. Activision Blizzard's combined outlook for calendar year 2008 is set to exceed the comparable calendar year 2009 non-GAAP financial targets that we provided on December 2, 2007, by approximately $600 million in non-GAAP net revenues and $100 million in non-GAAP operating income."
"We are very excited to add Vivendi Games' multi-million unit selling properties Crash Bandicoot, Ice Age and Spyro, as well as two new intellectual properties -- Prototype and an as yet unannounced title -- to our game roster," commented Mike Griffith, President and CEO of Activision Publishing. "The combination with Vivendi Games strengthens our holiday slate which is already anchored by three of the top-selling franchises in the industry -- Guitar Hero, Call of Duty, James Bond and includes such highly anticipated games as Call of Duty: World at War, Guitar Hero World Tour and Quantum of Solace, as well as Crash Bandicoot: Mind Over Mutant and The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon."
Mike Morhaime, CEO and co-founder of Blizzard Entertainment, added, "Since June 2007, World of Warcraft has grown its subscriber base by over 1.8 million, to 10.9 million players. Blizzard Entertainment also continues to launch World of Warcraft in new territories and we are very excited about its recent release in Latin America and the upcoming launch in Russia. Blizzard has a strong pipeline of products in development including World of Warcraft: Wrath of the Lich King, StarCraft II and Diablo III."
Business Highlights
Activision's record June quarter performance was driven by strong consumer response to the North American launch of Kung Fu Panda early in the quarter, which was the company's largest launch of a DreamWorks Animation licensed property. Late in the quarter, the company had two top selling North American games from the Guitar Hero franchise - Guitar Hero: Aerosmith, which ranked as one of Activision's top-five North American multiplatform launches, and Guitar Hero: On Tour, which was the largest North American launch for the Nintendo DS in Activision's history.
For the quarter ended June 30 and the first half of the calendar year 2008, Activision was the #1 third-party publisher on the Nintendo platforms in the U.S., according to The NPD Group. The company also ranked as the #1 publisher worldwide on the PlayStation 2 computer entertainment system, according to Charttrack, Gfk and The NPD Group.
Other business highlights are as follows:
In the U.S., for the first half of the calendar year, the Guitar Hero franchise remained the #1 best-selling franchise in dollars, according to The NPD Group.
During the quarter, Guitar Hero: On Tour was the #1 best-selling title overall in dollars in North America for the Nintendo DS, according to The NPD Group.
Kung Fu Panda was the #2 third-party children's title in dollars the U.S. for the quarter, according to The NPD Group.
For the quarter, Activision had three of the top-10 best-selling titles in dollars in the U.S., according to The NPD Group.
On July 9, 2008, Vivendi and Activision completed the transaction, announced on December 2, 2007 to create Activision Blizzard as the world's most profitable pure-play online and console game publisher. Activision Blizzard was formed by combining Activision, one of the world's leading independent publishers of interactive entertainment, and Vivendi Games, Vivendi's interactive entertainment business, which includes Blizzard Entertainment's World of Warcraft, the world's #1 subscription-based massively multiplayer online role-playing game.
On July 11, 2008, Activision Blizzard announced that its Board of Directors approved a two-for-one stock split of its outstanding shares of common stock to be effected in the form of a common stock dividend. The company expects that the record date for the stock split will be a date shortly after the closing of the company's self tender offer.
On July 16, 2008, Activision Blizzard commenced a tender offer to purchase up to 146,500,000 shares of its outstanding common stock at a price of $27.50 per share representing approximately 22% of Activision Blizzard's
outstanding common stock as of July 9, 2008. The tender offer will expire on August 13, 2008, unless extended.
Activision Blizzard's fiscal year end has changed from March 31 to December 31.
ES MUY LARGA PERO LA PUEDEN SEGUIR LEEYENDO AQUI :
* http://www.worthplaying.com/article.php?sid=54355
Tags: ACTIVISION, NINTENDO, BLIZZARD, WARCRAFT, CALL OF DUTY, SPYRO, STARCRAFT, MARVEL, WORLD OF WARCRAFT
Esta noticia se encuentra en la página principal del sitio
Manda noticias a gamers!
Sólo necesitas registrarte y tendrás acceso total a enviar todo el contenido que desees! el cual será visto por todas nuestras visitas y tendrá tu crédito.
¿Qué estás esperando?
Haz clic aquí para registrarte
¿Buscas algo más?
Pero que tiene que ver gitar hero con los otros juegos mencionados y me muero por jugar tranformer 2
psd. no seria mucha molestia que lo tradujeras
Mega copy/paste, te manchaste, al menos hubieras puesto un ligero resumen de el titulo de tu noticia
Durante Activision's Q1 2009, los ingresos netos aumentaron un 32%, y con el nuevo conjunto de las fuerzas, Activision Blizzard del año'08 perspectivas financieras ya supera los objetivos'09. Durante la conferencia de seguimiento llamada, CEO de Activision Publishing Mike Griffith reveló el año próximo verá "múltiples" nuevos títulos de Guitar Hero que ampliará la franquicia del impacto, así como un nuevo Call of Duty utilizando saltarse estrategia de estudio, lo que significa que se ser desarrollado por Infinity Ward. También se espera un juego de carreras sin previo aviso de Bizzare Creations, Madagascar 2, el re-inventado Tony Hawk, Marvel's Wolverine, Monstruos vs Extranjeros, Marvel Ultimate Alliance 2, Transformadores 2, anteriormente puesto de manifiesto la singularidad, Prototipo, Return to Castle Wolfenstein y otros .
Para el trimestre terminado el 30 de junio de 2008, Activision's stand-alone ingresos netos fueron de US $ 654,2 millones, un incremento del 32%, en comparación con los ingresos netos de $ 495.5 millones reportados para el cuarto de junio último ejercicio fiscal. Activision's stand-alone de ingresos netos para el cuarto Junio fue de $ 59,0 millones, o $ 0.18 ganancias por acción diluida, en comparación con los ingresos netos de 27,8 millones de dólares, o ganancias por acción diluida de $ 0.09 reportadas para el año fiscal anterior de junio de trimestre. Excluyendo el impacto de los gastos relacionados con la equidad basada en la compensación de $ 0,02 por acción diluida y por una sola vez los gastos relacionados con la combinación de negocios entre Vivendi y Activision Juegos de $ 0,02 por acción diluida, Activision no ha-GAAP los ingresos netos de $ 74,3 millones y no Las ganancias GAAP por acción diluida de $ 0,23 para junio de trimestre. Esto se compara con la no-GAAP netos de 32,8 millones de dólares y no-GAAP ganancias por acción diluida de $ 0,11 para el trimestre de Junio del año anterior, en cada caso, excluyendo el impacto de los gastos relacionados con la equidad basada en la indemnización.
Por otra parte, el 24 de julio de 2008, Vivendi anunció su anteproyecto Junio cuarta resultados financieros (en base NIIF) que incluía los resultados de la empresa que pasó a formar parte de Activision en 9 de julio de 2008. Para el trimestre terminado el 30 de junio de 2008, Vivendi informó de 223 millones de euros en ingresos y 42 millones de euros en EBITA de Vivendi Games, que incluye los resultados de Blizzard Entertainment.
Robert Kotick, CEO de Activision Blizzard, afirmó, "Activision de junio de cuarto stand-alone resultados fueron la más alta para un no-vacaciones trimestre, impulsado por dos nuevos títulos de Guitar Hero - Guitar Hero: Aerosmith y Guitar Hero: El Tour -- , Kung Fu Panda y la continuación de las ventas de títulos de nuestro catálogo. Nuestro historial de rendimiento se destaca la fortaleza de nuestro negocio. Estamos en buena posición para capitalizar a seguir en nuestro fuerte cartera de productos y las tendencias positivas en nuestra industria. "
Kotick continuó, "hemos completado nuestra transacción con Vivendi y nuestros planes de integración han identificado más altos de lo previsto en función de los costos de oportunidades de sinergia. Tanto Activision Blizzard Entertainment y las empresas han mantenido su impulso. Activision Blizzard combinados de las perspectivas para el año civil 2008 será superior a los comparables calendario año 2009 no GAAP objetivos financieros que nos proporcionó el 2 de diciembre de 2007, por aproximadamente $ 600 millones en no-GAAP y los ingresos netos 100 millones de dólares en no-GAAP de explotación. "
"Estamos muy entusiasmados de añadir VGE" multi-millones de unidades de venta propiedades Crash Bandicoot, Edad de Hielo y Spyro, así como dos nuevas propiedades intelectuales - Prototipo y un título aún sin previo aviso - a nuestra lista de juegos ", comentó Mike Griffith, presidente y CEO de Activision Publishing. "La combinación con Vivendi Games refuerza nuestra pizarra de vacaciones que ya está anclado por tres de los más vendidos franquicias en la industria - Guitar Hero, Call of Duty, James Bond e incluye muy esperado tales como juegos de Call of Duty: World at War , Guitar Hero La Vuelta al Mundo y Quantum de consuelo, así como Crash Bandicoot: Más de Mutant Mente y La leyenda de Spyro: Dawn of the Dragon ".
Mike Morhaime, CEO y co-fundador de Blizzard Entertainment, añadió: "Desde junio de 2007, World of Warcraft ha crecido su base de abonados de más de 1,8 millones, a 10,9 millones de jugadores. Blizzard Entertainment continúa también para lanzar World of Warcraft en nuevos territorios y Estamos muy entusiasmados con su reciente liberación en América Latina y la próxima puesta en marcha en Rusia. Blizzard tiene una fuerte cartera de productos incluidos en el desarrollo de World of Warcraft: la ira del Rey Lich, StarCraft y Diablo II, III. "
Negocios destacados
Activision el historial de Junio trimestre fue impulsado por una fuerte respuesta a los consumidores de América del Norte lanzamiento de Kung Fu Panda temprana en el trimestre, que fue la empresa más grande del lanzamiento de un DreamWorks Animation licencia de propiedad. Late en el trimestre, la compañía tenía dos más vendidos en América del Norte juegos de la franquicia de Guitar Hero - Guitar Hero: Aerosmith, que figuraba como uno de Activision de la parte superior y cinco en América del Norte lanzamientos multiplataforma, y Guitar Hero: El Tour, que es el más grande América del Norte para el lanzamiento de Nintendo DS en la historia de Activision.
Para el trimestre terminado el 30 de junio y la primera mitad del año calendario 2008, Activision fue el programa # 1 de terceros en el editor de plataformas de Nintendo en los EE.UU., según The NPD Group. La compañía también clasificó como el # 1 en todo el mundo editor en PlayStation 2 el sistema de entretenimiento informático, según Charttrack, y Gfk El NPD Group.
Otros asuntos más destacados son los siguientes:
En los EE.UU., para el primer semestre del año civil, el Guitar Hero franquicia sigue siendo el # 1 más vendido en el mercado de franquicia en dólares, según The NPD Group.
Durante el trimestre, Guitar Hero: El Tour fue el programa # 1 más vendido en el mercado global de títulos en dólares en América del Norte para la Nintendo DS, según The NPD Group.
Kung Fu Panda fue el programa # 2 de terceros, los niños del título de dólares en los EE.UU. durante el trimestre, según The NPD Group.
Para el trimestre, Activision tenía tres de la parte superior-10 más vendidos en dólares en títulos en los EE.UU., según The NPD Group.
El 9 de julio de 2008, Vivendi y Activision completado la transacción, anunciada el 2 de diciembre de 2007 al crear Activision Blizzard mundo como el más rentable de puro juego en línea y editor de juegos de consola. Activision Blizzard se formó mediante la combinación de Activision, uno de los líderes mundiales en editoriales independientes de entretenimiento interactivo, y Vivendi Games, Vivendi del negocio de entretenimiento interactivo, que incluye Blizzard Entertainment's World of Warcraft, el mundo # 1 de suscripción basado masivamente multijugador online juego de rol .
El 11 de julio de 2008, Activision Blizzard anunció que su Consejo de Administración aprobó un período de dos a cambio de una subdivisión de acciones de sus acciones en circulación de acciones ordinarias que se efectuará en la forma de un dividendo de acciones ordinarias. La compañía espera que la fecha de registro para la subdivisión de acciones será una fecha poco después de la clausura de la empresa, la libre oferta.
El 16 de julio de 2008, Activision Blizzard comenzó una oferta pública para adquirir hasta 146500000 cuotas pendientes de sus acciones ordinarias a un precio de $ 27.50 por acción que representan aproximadamente el 22% de Activision Blizzard's
pendientes acciones ordinarias como de 9 de julio de 2008. La oferta expirará el 13 de agosto de 2008, a menos que se prorrogue.
Activision Blizzard fiscal de la final del año ha cambiado a partir de marzo de 31 a 31 de diciembre.
Me cago en Reggie y en sus hijos casuales.
Que alguien me descifre esto:
"Kung Fu Panda fue el programa # 2 de terceros, los niños del título de dólares en los EE.UU. durante el trimestre"
Me cago en Reggie y en sus hijos casuales.
No tengo ni la mas minima idea, hechale la culpa al responsable de la nota XD, asi venia el articulo original.
Me cago en Reggie y en sus hijos casuales.
Jajajajaja super nota "BRO MIDNA" por que el que hizo esta , minimo hubiera traducido un cachito, todo fome¡¡¡¡¡¡¡¡
Baby, your magic is working Lately I've been so happy-TE AMO LORE
Pues si ya se la saben q hay hay dinero solo espero q no sobre exploten la franquicia y q no manchen q cada entrega venga con guitrra chale ya son muchas
LBP es el juego mas creativo, y Resistance 2 es el mejor shooter NPM
Yo no puedo, Tu tampoco ... Pero si podremos si actuamos como UNO .
Jajaja ya no lo traduscas, ya lo traduje yo mismo (pleonasmo)
Yo no puedo, Tu tampoco ... Pero si podremos si actuamos como UNO .
Yo no puedo, Tu tampoco ... Pero si podremos si actuamos como UNO .
what ta hell i'm doing here??? att:ģŀמθ
Resident evil 4, Gears of war y Okami son de lo mejor....U_U
Guitar Hero: El Tour -- , Kung Fu Panda ???????
no entiendo
Para Ti Hacer Esta Nota Cuesta Mucho, Para Nosotros Agradecer NO....
te recomendamos 



Sistema GameXP 1.1 beta
Comentarios